Objetivos
Al finalizar esta unidad el estudiante será capaz de:
- Reconocer objetos en la vida real para poder aplicarlos en cualquier disciplina.
- Descomponer un problema en sub-problemas, facilitando su solución (Divide y vencerás).
- Implementar el encapsulamiento como practica de programación organizadas y reutilizables.
- Manipular un objeto previamente creado y reutilizarlo con el fin de optimizar código de programación a la vez de una mejor funcionalidad del mismo.
- Distinguir los elementos necesarios para determinada función o proceso.
- Relacionar diversos elementos y procesos.